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Lamp:低價的盲文點顯器解決方案王超文 (愛范兒)本文為 2014 年微軟創新杯中國區總決賽第一篇項目報道。我們關注微軟創新杯的原因,不是因為它展示項目成功,或者商業模式如何顛覆,而是在於湧動於學生群體中間的那種創新思維。 微軟創新杯比賽有 3 個主題,其中有一個叫「世界公民」,主旨是體現人文關懷,利用科技為殘障人士改善生活。這塊市場往往由於容量小,冷門孤僻,很少有商業公司主攻這一領域,但學生參加比賽則不一樣,淡化了商業的視角,把創意傾灑在人文關懷上,儘管光芒不大,但足以照亮角落。 比如四川大學學生帶來的 Lamp 就是這樣的產品,它是一款盲人閱讀系統,視障人士通過它可讀取手機內容、上網、閱讀小說,不不僅僅是利用語音的方式,而且還可以通過觸摸盲點來實現。 Lamp 系統基於微軟平台,提供 Windows Phone、Windows RT 應用,應用通過藍牙與盲文點顯器連接,視障人士通過操作點顯器,可實現手機上網,閱讀電子資源,包括電子書籍以及 RSS 訂閱。簡單說來,一位視障人士可以用它獨自完成手機內容搜索、訂閱、下載,最後通過點顯器閱讀,中間不需要他人幫助。 Lamp 的意義在於它做到以低成本的方式讓視障人士實現了海量閱讀。對於他們來說,這並不是一件容易的事,目前的現狀是一本盲文書籍售價上百元,是普通書籍的 5 倍,而且每年出版量極低,視障人士面臨無書可看的境地。市面上也有盲文點顯器,但價格高達 2-3 萬,普通家庭難以承受,而他們的只需要一千。 四人一台戲李聲龍、俞磊、袁靜、謝維柱是 Lamp 的設計者,他們都來自四川大學,團隊名字叫 Panda Studio,很明顯這是因為四川產熊貓。四個人裡面李聲龍、袁靜、謝維柱負責軟件開發,俞磊負責硬件,他們都是大四即將本科畢業,都面臨著社會選擇題。事實上這不是他們第一次參加微軟創新杯,去年他們就帶著第一版的 Lamp 來了,但當時沒做出點顯器,用點亮燈泡代替盲點,結果一下子給評委們留下了「惡劣」的印象,觸摸的盲點居然用燈來展示,這是一件很滑稽的事情,項目因此早早被刷掉了。 被刷掉後這個項目又陸陸續續改進,但過程也是坎坷不斷,因為他們都要忙著保研或者出國。如果不是導師的再三督促,很可能項目就丟下了。 盲人需求無法滿足為了瞭解盲人的閱讀現狀,四個人還去過盲人學校觀摩。在學校裡,視障人士同樣面臨無書可讀的尷尬,昂貴的盲文點顯器數量有限,且只有特定時間能用得上。而在普通場所中,也只有少數圖書館有盲文點顯器,一般的視障人士很少購買。這使得大部分人只能通過聽來獲取信息,但問題是,如果你要閱讀一本書,聽顯然是不合適的。 造成這種局面的原因很容易想到:市場不大,競爭小,商業模式不多,導致產品價格居高不下。產品售價高除了溢價豐厚,在設計上也比較廢材料,它們是將所有盲點由單獨的步進電機驅動,100 多個盲點就要 100 多個步進電機,內部結構複雜,造價昂貴。 而 Lamp 的巧妙之處則在於將 4 個盲點放在一塊板子上,一個板子由一個電機驅動,這樣實現了機器結構的簡單化和低價。 艱難的硬件創意雖好,但在實踐過程中,由於硬件資源的缺失,他們的產品體型碩大,外觀毫無設計感,僅處於能用的狀態。俞磊和我講述硬件設計的過程時滿口無奈,他們的不少器件只能通過淘寶購買,設計上因為器材的缺乏導致粗糙無比。比如體積較小的步進電機缺貨,不得不選擇買大個的,撐大了整個機器的體積。盲點的製作更是原始,俞磊想像中是利用高分子材料部分熱漲形成自然凸起的設計,這樣十分美觀,但實際上他們是先鑽孔,再塞入亞克力,粘膠打磨圓而成的。 要是有一台 3D 打印機,他們的作品會美觀很多,但在四川大學,這樣的設備少之又少。 從原型機可以看出,這是一個功能可用,但沒有外觀的設備,評委們一致吐槽這一點。好在對於參加創新杯的他們來說,創意完整的實現比炫酷的外觀重要得多。 很難想像 Lamp 最終能否走上市場,因為他們中 3 個人已經保研即將來到北京,隊長李聲龍準備出國,但是李聲龍說他們會繼續完善產品的設計,其實現場的 demo 之後,已經有人找到他們,願意提供資源讓產品變得更完善。 原文: http://www.ifanr.com/416921 |
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